UI/UX Design: Bagi Para Perancang dan Pengembang Produk atau Layanan
Keywords:
UI/UX Design, Desain Antarmuka Pengguna, Pengalaman Pengguna, Prinsip Desain, Prototyping, Pengumpulan Kebutuhan Pengguna, UX Writing, Desain Responsif, Aksesibilitas, Integrasi Sistem Informasi, Tren UI/UX Design, Produk Digital, Layanan Digital, Perancang Produk, Pengembang ProdukSynopsis
Buku ini merupakan panduan komprehensif dalam dunia desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk produk dan layanan digital. Dengan penekanan pada pentingnya memahami kebutuhan pengguna, buku ini menjelaskan perbedaan antara UI dan UX, serta menguraikan prinsip-prinsip dasar desain antarmuka pengguna yang efektif. Selain itu, buku ini membahas alat dan perangkat lunak yang digunakan dalam UI/UX Design, prinsip desain visual, teknik prototyping, tahapan desain UI/UX, pengumpulan kebutuhan pengguna, UX Writing, desain responsif, interaksi pengguna, aksesibilitas, dan integrasi dengan sistem informasi. Tren terkini dalam UI/UX Design juga dipaparkan untuk memberikan wawasan tentang perkembangan terbaru dalam industri ini.
Keywords: UI/UX Design, Desain Antarmuka Pengguna, Pengalaman Pengguna, Prinsip Desain, Prototyping, Pengumpulan Kebutuhan Pengguna, UX Writing, Desain Responsif, Aksesibilitas, Integrasi Sistem Informasi, Tren UI/UX Design, Produk Digital, Layanan Digital, Perancang Produk, Pengembang Produk.
References
S. Krug, "Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability," New Riders, 2000.
D. A. Norman, "The Design of Everyday Things," Basic Books, 1988.
W. Lidwell, K. Holden, dan J. Butler, "Universal Principles of Design," Rockport Publishers, 2010.
S. Anderson, "Seductive Interaction Design: Creating Playful, Fun, and Effective User Experiences," New Riders, 2011.
A. Cooper, R. Reimann, D. Cronin, dan C. Noessel, "About Face: The Essentials of Interaction Design," Wiley, 2014.
D. Saffer, "Designing for Interaction: Creating Smart Applications and Clever Devices," O'Reilly Media, 2006.
J. Tidwell, "Designing Interfaces: Patterns for Effective Interaction Design," O'Reilly Media, 2010.
J. J. Garrett, "The Elements of User Experience: User-Centered Design for the Web and Beyond," New Riders, 2010.
H. Sharp, Y. Rogers, dan J. Preece, "Interaction Design: Beyond Human-Computer Interaction," Wiley, 2015.
S. Weinschenk, "100 Things Every Designer Needs to Know About People," New Riders, 2011.